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パッチノート

メモアニマ(MemoAnima)のアップデート履歴

v2.0.0 2026-11-06 LATEST ギャラリーへの入口、レイヤーのコピーと重ね貼り、再生バー、ゆらゆら差分の強さ。Mac 版もアプリの中で更新できるように

大きな更新です。ライブラリに作品ギャラリーへの入口を付け、レイヤーのコピーと貼り付け(フォルダごと・コマの範囲・重ね貼り)、ライブラリの再生バー、ゆらゆら差分の強さと揺らす対象の選び方、いつも見える色の段と「整理」、3DS の作品のまとめ変換が入りました。アプリ内の再生と書き出した MP4 で、絵と音が少しずれることがあったのも直しています。Mac 版もアプリの中で更新できるようになりました。Discord や X でいただいたご要望・ご報告から入れたものもあります。

1. ギャラリー

  • ライブラリの上の帯に「ギャラリー」ボタンを付けました。押すと、お使いのブラウザで作品ギャラリーが開きます。 技術メモ: ボタンはお使いのブラウザでギャラリーのページを開くだけで、メモアニマ自身が通信するわけではありません。アドレスに作品の情報などは何も付けません。
  • 書き出しが終わると「保存した作品ファイル(.memoanima)は、そのままギャラリーに投稿できます。」と出て、「投稿画面を開く」「保存先を開く」から続けられます。この案内は、設定の「ギャラリーの案内を表示する」でオフにできます(ライブラリのボタンは残ります)。 技術メモ: ギャラリーに投稿できるのは作品ファイル(.memoanima)です。書き出した MP4 や GIF ではありません。

2. レイヤー

  • レイヤーのコピーと貼り付けを使いやすくしました。フォルダは中のレイヤーごとコピーでき、貼り付け先は今のコマ・コマの範囲・全コマから選べます。範囲を選んでいないときのCtrl+Cはレイヤーのコピーになり、Ctrl+Vは最後にコピーしたもの(範囲かレイヤー)を貼り付けます。
  • 「重ね貼り」を加えました。コピーした絵の、描いてある所だけを今のレイヤーに重ねます。今までの「貼り付け」(丸ごと差し替え)もそのまま使えます。 技術メモ: コピーした絵の透明な所では、今のレイヤーの絵をそのまま残します。3DS の「重ねばり」に近い動きで、X でいただいた声から加えました。
  • レイヤーの並べ替えで、フォルダの中に入るか外に出るかを、行の上半分か下半分かで決めるようにしました。入る先には印が出ます。フォルダの中で別のフォルダを動かしたとき、隣のフォルダの中に入ってしまうことはなくなりました。
  • +でレイヤーを足した直後の移動や変形が、前に選んでいたレイヤーに効いてしまう不具合を直しました。+を元に戻したときは、前に描いていたレイヤーに戻ります。 技術メモ: レイヤーを 1 枚だけ選んでいるときは、移動・変形・歪みの四隅・自動選択とゆらゆら差分の「選択中」が、いま描いているレイヤーに効くように揃えました。
  • 1コマだけの上書きの貼り付けで、全コマ共通のレイヤーまで差し替わる不具合を直しました。 技術メモ: 全コマ共通(📌)のレイヤーは、1コマだけの上書きの貼り付けでは書き換えません。
  • フォルダを「新規レイヤーへ」貼ったとき、このコマだけの表示色と描く順番が落ちていた不具合を直しました。

3. 再生と音

  • ライブラリの再生に、再生バーと「今のコマ / コマ数」を付けました。押した所や動かした所へすぐ飛べます。再生中に動かしたときは、離した所から再生が続きます。 技術メモ: 作品を選んでいないときは出ません。3DS の作品(.kwz/.ppm)でも使えます。Discord でいただいたご要望から加えました。
  • アプリ内の再生で、絵が音より少しずつ先に進むことがあったのを直しました。 技術メモ: これまでは 1 コマずつ決まった間隔で進めていて、その間隔がミリ秒の単位に切り捨てられて少し短くなるぶん、絵が先に進んでいました。再生を始めてからの経過時間で今のコマを決めるようにしています。書き出した MP4 は、もともと合っていました。
  • BGMの鳴らし方を、アプリ内の再生と書き出しで揃えました。曲がアニメより短いときは、書き出しでも曲を1回だけ鳴らします。「曲の長さで書き出す」にしたときは、アプリ内の再生でも曲を最後まで流して、アニメを繰り返します。
  • 書き出したMP4をWindowsの標準のプレーヤーで見ると、音が少し早く聞こえることがあったのを直しました。v1.9.5までに書き出したMP4は、書き出し直すと合います。 技術メモ: 書き出す MP4 で、前後のコマを参照する圧縮(B フレーム)を使わないようにしました。Windows の標準のプレーヤーが映像の頭の調整を読まないため、音が絵より 2 コマぶん(12fps で 0.15 秒ほど)先に聞こえていました。
  • 「曲の長さで書き出す」で回数を2回以上にしたとき、2回目から絵と音がずれる不具合を直しました。途中のコマから書き出したときは、前のコマで鳴り始めた効果音の続きも入るようにしました。 技術メモ: 曲の長さがアニメの長さのちょうど倍数でないとき、2 回目から少しずつずれていました。1 回ぶんを曲の長さに合わせてから繰り返すようにしています。

4. ゆらゆら差分

  • 揺れの強さを1〜10のバーで選べるようにしました(今までの弱・中・強は3・5・7に当たります)。作る差分を見本で確かめながら選べます。1pxの線が途切れないようにしました。 技術メモ: 既定の強さは 5(前の「中」)です。同じ設定でも、前の版と同じ揺れ方にはなりません(同じ版・同じコマ・同じ設定なら同じになります)。
  • レイヤーの一覧で選んだレイヤーやフォルダを、まとめて揺らせるようにしました(Ctrl/Shiftで複数選べます)。全コマ共通のレイヤーは揺らせないので、それだけを選んだときは知らせて何も作りません。 技術メモ: フォルダを選ぶと、中のレイヤーごと揺らします。目のアイコンで隠したレイヤーやロック中のレイヤーも揺れます。1 枚だけ選んでいるときは、いま描いているレイヤーが揺れます。
  • コマの複製・まとめて追加・ゆらゆら差分で作ったコマに、元のコマの「このコマだけの表示色」も引き継ぐようにしました。 技術メモ: コマのコピーと貼り付けで作品をまたいだときも引き継ぎます(レイヤー全体の色は、貼り先の設定のままです)。

5. 色

  • 色の帯とよく使う色を、右の列の下の、いつも見える場所に移しました。道具を替えても、スクロールせずに色を選べます。 技術メモ: Discord でいただいたご要望から。色を選ぶたびに、右の列の上の段をスクロールしなくて済むようにしました。
  • パレットに「整理」を付けました。作品のどこにも使っていない色を、まとめて消せます。絵は1画素も変わらず、Ctrl+Zで戻せます。 技術メモ: 既定の 6 色と、いま選んでいる色は残します。取り消し(Ctrl+Z)で戻せる絵やコピー中の絵で使っている色も残します。

6. 範囲選択とカーソル

  • 範囲選択の線を、ドットより細い点線にしました。投げ縄は、ペンの動きになめらかについてくるようにしました。 技術メモ: 線は、ドットの境目に沿って動く点線です。
  • 選んだ範囲の中に色を付ける表示を、最初はオフにしました(「色を付ける」でオンにできます)。
  • ペン・消しゴム・ブラシのカーソルを、塗られるドットを囲む枠だけにしました。 技術メモ: これまでは太さ1のときに点と枠がずれたり、下の色が隠れたりしていました。

7. 取り込みと変換

  • アルバムの中の3DSの作品(.kwz/.ppm)を、まとめて .memoanima にできるようにしました。元のファイルは残り、同じ名前の .memoanima がもうあるものは飛ばします。 技術メモ: ライブラリの左の「アルバム」の見出しにある、作品の印のボタンから使えます。作った作品のサムネイルは 1 コマ目です。外付けのドライブ(exFAT など)では作れないことがあります。Discord でいただいたご要望から加えました。
  • .kwz/.ppmを開いたりドラッグしたりして取り込むと、今のアルバムにそのまま入るようにしました。「合作」アルバムは作りません。 技術メモ: 取り込み先のアルバムを聞く窓は出なくなりました。
  • 3DSの作品を取り込んだとき、効果音が1つずれて置かれていた不具合を直しました。 技術メモ: すでに取り込んだ作品は変わりません。直したあとに取り込んだ作品から、正しい位置に置かれます。

8. 保存

  • 保存先に同じ名前の作品があるときは、置き換える前に確かめるようにしました(「置き換える」「別の名前で保存」「キャンセル」)。 技術メモ: 開いている作品を、そのまま上書き保存するときは出ません。
  • ファイル名を変えた後も、編集画面の左上と書き出しの最初の名前が、元の名前のままだった不具合を直しました。
  • 保存先を選ぶ画面の「以前のバージョン(v1.5系)でも開ける形式で保存する」をなくしました。保存はいつも新しい形式になります。旧形式の作品も今までどおり開けて、保存すると新しい形式になります。 技術メモ: 前に「旧形式で保存」にしていた作品も、次の保存から新しい形式になります。

9. 更新

  • Mac版も、アプリの中で更新できるようになりました。更新が済むとアプリが開き直します。保存していない編集があるときは、開き直す前に確かめます。 技術メモ: 「アプリケーション」フォルダに入れて使っているときに更新できます。.dmg から直接開いているときは、更新できずに今の版のまま動きます(作品には触りません)。
  • v1.9.5以前のMacからv2.0.0へ更新するときだけ、進み具合が100%のまま止まって見えます。⌘Qで閉じて開き直すと、v2.0.0になっています。 技術メモ: 済んだら開き直す仕組みは v2.0.0 に入ったものなので、それより前の版から上げる 1 回目だけは、自分で開き直す必要があります。
  • 更新は、署名に入っている版と配信の版が同じときだけ入るようにしました。更新の確認は、OSのプロキシの設定に従います。 技術メモ: 配るファイルの署名に版の番号を入れ、その版と配信の版が違うときは更新を入れないようにしました。
  • 更新のお知らせを、項目ごとに改行して出すようにしました(次の版への更新から見えます)。 技術メモ: 更新の窓は、更新する前の版が描きます。そのため、この直しが見えるのは v2.0.0 から次の版へ上げるときからです。

10. その他

  • 変形の途中に矢印キーで動かすと、オレンジの枠とハンドルが元の場所に残る不具合を直しました。
  • 大きな作品を開いた直後に、全コマへの貼り付け・重ね貼り・統合をすると、絵が前の姿に戻ることがあった不具合を直しました。
  • 作品のファイル形式はv1.6.0以降と同じです。

※ 作品のファイル形式は v1.6.0 以降と同じです。旧形式(v1.5 系以前で開ける形式)で保存する機能はなくなりました(旧形式の作品を開くことは今までどおりできます)。Mac で v1.9.5 以前から更新するときだけ、進み具合が 100% のまま止まって見えます。⌘Q で閉じて開き直すと v2.0.0 になっています。

過去の版

v1.9.5 2026-10-07 太さ1の線とトーンの見え方を改善。拡大時に隅を真ん中まで動かせるように。Discord のプレイ中表示も

Discord でいただいたご要望・ご報告をもとにした更新です。太さ1の線のつながり方と、小さな表示でのトーンの見え方を直しました。拡大して描くときにキャンバスの隅を画面の真ん中まで動かせるようにし、カラーパレットの色を右クリックで消せるようにしました。Discord のプロフィールに「プレイ中」と表示されるようにもなっています。再生まわりの不具合 2 件も修正しました。

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v1.9.0 2026-09-27 Mac 版が正式版になりました。線のガタつきの軽減や書体の追加も

Discord でいただいたご要望・ご報告をもとに、線のガタつきの軽減、書体の追加、消しゴムの「全レイヤー」、画像の取り込み範囲の調整に対応しました。取り消し操作・画像の取り込み・ショートカットに関する不具合も修正しています。また、この版から Mac 版が正式版になりました。Apple の署名・公証に対応し、ショートカットは Command キーで使えます。

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v1.8.0 2026-09-06 道具の絵を全部描き直し、Mac のテスト版を配りはじめました

ツールやボタンに使っていた絵文字を、すべて自作の線画アイコン(86種)に置き換えました。絵文字はパソコンごとのフォントで描かれるため、環境によって別の絵になったり、暗い配色で色を変えられなかったりしていました。あわせて、音源を読み込むときの待ち時間の見え方と、スリープのあとに音が出なくなることがあった件を直しています。そしてこの版から、Mac 用のテスト版(β)の配布を始めました。

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v1.7.0 2026-09-05 オニオンスキンに「向き」が付き、見つけやすい場所へ移りました

利用者の方からいただいた意見シートをもとに、「機能はあるのに見つからない」「フルカラーだと色が選びにくい」を直しました。オニオンスキン(透かし表示)は前のコマだけ・次のコマだけを選べるようになり、右パネルのいちばん上に移動しています。あわせて、大きな作品を扱うときの安定性(貼り付け・保存・書き出し)にも手を入れ、出荷前の実機確認で見つかった不具合も直しました。

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v1.6.0 2026-08-30 開く・保存が桁違いに速くなりました(保存形式を新しくしました)

作品の保存形式を新しくし、1,000コマ級の実測で「開く」が約20秒→約3秒、保存が約30秒→約2秒になりました。ファイルの大きさも3割ほど小さくなります。旧形式の作品は、この版で一度保存すると次の「開く」から速くなります。

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v1.5.10 2026-08-29 保存中も描き続けられるようになりました

大きな作品の保存で数十秒待たされていたのをやめました。保存を押した瞬間の内容が裏で保存され、その間も描き続けられます。保存そのものも速くなっています。

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v1.5.9 2026-08-29 開くときの読み込み表示と、マイ柄の見本の修正

大きな作品をホームから開くときに何も表示されず固まったように見える件と、マイ柄の見本がつぶれて見える件を直しました。あわせて、今後の高速化の材料になる動作記録を入れています。

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v1.5.8 2026-08-29 右パネルが上下2段になり、配色「夜の紙」が選べるようになりました

どのツールを使っていてもレイヤー一覧が常に見えるよう、右パネルを上下2段に作り直しました。あわせて目に優しい暗い配色「夜の紙」を追加しています(既定は今までどおりの明るい配色のままです)。

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v1.5.7 2026-08-29 レイヤーのロック🔒と、コマ単位のレイヤーカラーが付きました

ご要望をいただいていた描く道具を2つ追加しました。ロックで下描きや背景を守り、コマ単位のレイヤーカラーでコマごとに配色を変える表現ができます。

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v1.5.6 2026-08-29 とても大きな作品でも、編集が軽く動くようになりました

見えていないコマを自動で圧縮して眠らせ、必要なときだけ起こす仕組みを入れました。1,000コマを超える作品でも、編集中のメモリ使用が大きく減ります。

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v1.5.5 2026-08-29 とても大きな作品が「開き直せません」となる問題を直しました

前の版(v1.5.4)でお約束していた直しです。保存はできるのに開き直せなくなっていた大きな作品が、そのまま開けるようになります。作り直しは要りません。

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v1.5.4 2026-08-28 保存の途中でアプリが落ちても、作品が消えないようにしました

大きな作品を作っている方から「重くなって元のデータが失われた」というご報告をいただきました。原因を調べて、保存まわりの作りを「途中で何が起きても作品が残る」ように組み直した版です。

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v1.5.2 2026-08-26 中国語(簡体字・繁體字)に対応。これで7言語になりました

前からご要望をいただいていた中国語に対応しました。⚙の「表示言語」から簡体字・繁體字のどちらも選べます。

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v1.5.1 2026-08-25 連番画像のまとめて取り込み/確認ダイアログに「次回から表示しない」

ご要望の多かった「複数画像の一括取り込み」が入りました。アプリ内アップデートで届く最初の更新です。

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v1.5.0 2026-08-23 アプリ内アップデート+インストーラ版、範囲選択・変形・レイヤー・トーンの大幅強化(v1.4シリーズ総まとめ)

この版から、アプリが自分で新しい版を見つけて、その場で更新できるようになりました(インストーラ版)。あわせて、v1.4系で積み上げた編集機能の強化をまとめて公開します。

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v1.3.0 2026-08-19 5言語対応+クリッピング・線の太らせ/細らせ・パネルの自由配置・書き出しの色と倍率の改善

このバージョンは中身が2つあります。ひとつは5言語対応、もうひとつは v1.2.0 のあとに積み上げた12本ぶんの機能追加と修正です。

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v1.2.0 2026-08-13 ショートカットキー・文字ツールの作り直し・移動ツール・30件以上の修正

v1.1.0 を使ってくださった方の声をもとに、30件以上を直しました。とくに「コマの並べ替えができない」という基本操作の不具合を修正しています。

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v1.1.0 2026-08-09 初回公開。5書体の文字入れ・歪み・ゆらゆら差分を入れて配布開始

これがメモアニマの最初の公開版です。以前の v1.0.0 / v1.0.1 は配布していない社内ビルドなので、ここでは v1.1.0 で何ができるのかを書き出します。

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