ショップでユニットを買って盤面に配置し、シナジー(種族・職業の組み合わせ)を噛み合わせて自動戦闘で勝ち抜くオートチェス。それをチャプター制の「ボスラッシュ」に落とし込み、章の最後に待つ強大なボスの撃破を目指します。
このゲームの核となるメタ進行。章ボスを撃破すると恒久的に解放され、次章以降は自分のユニット(主人公としても)編成に組み込めます。中ボスも、戦った相手から選んでその章のあいだ仲間にできます。再クリアでアフィニティが育ち、ステータス強化や節目のパッシブが付くので、「好きなボスを育てて連れ回す」楽しみがあります。
組み合わせで毎回ちがう構築になるよう、要素を厚めに用意しています。
全20章を通して、章プロローグやボス戦前のVN風の掛け合い、幕間、エンディングまでを用意。UIは日本語/英語の両対応です。物語は最終章の「Arcana」へと収束していきます。
全20章と主要システムは実装済みで、現在は実機検証・バランス調整・Steam審査準備の段階です。アルファ版ビルド(Windows)の配布実績があります。対応はPC専用(Windows x64・Steam向け)。ストアページやウィッシュリストが公開できるようになったら、ここからリンクします。